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第十三章 引怪

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p;英雄副本中的怪果然非同小可,单看属性这些精英怪比同等级绝大多数野外头领怪还要强悍,就在楚仲对那一群鸟人的属性赞叹不已的时候,又是一群火鸦人突然从大厅对面的岩洞中钻了出来,直奔着我们这边就来了。

    “110?”眼看着几只巡逻怪朝这边走来,楚仲眉头一蹙,算上这一波巡逻怪,再加上红姐他们之前干掉的那一批怪,和厅里剩下的两波火鸦人,这个并不算大的空间中竟存在着二十几只怪,局势的复杂远超出他之前的预料。

    “干掉这批110!”出乎楚仲的意料,红姐竟然选择了先干掉110,在这种情况下他觉得最明智的方式应该是先退让,等巡逻怪走后再清理大厅中的怪。因为大厅里的怪并不是就站在两侧不动的,它们也时常的向大厅中央的位置走动,有的时候那两拨怪与110之间的距离是非常近的,这无疑给引怪造成了很大的麻烦,一个不小心极易将两拨怪同时勾引过来。

    “咒术师准备沉默那两个狂怒法师,一组的防战和防骑做好接应准备,其他人都退到副本门口的地方等着,咒术师沉默的时候注意其他两组怪的距离,千万不要引到边上了两组,否则咱只能出去重来了……”根据红姐的要求,两个咒术师在拐弯处做好了施法准备,他们身后跟着的是三个防战还有两名防骑。

    咒术师这个职业在团队中的定位和战吼蛮子有些类似,不过两者的区别就在一战吼蛮子是以给队友加正面状态为主,而咒术师则是以给敌人加debuff为主。

    引怪按照常理来说一般都是t的时候,但像现在这种物理怪法怪都有,又是几组怪混杂在一起的情况咒术师引怪就远比t引怪安全的多。

    《拟神》中的远程法怪在遭受到攻击的时候非常习惯于用法术回击。就像现在这种情况,如果是t去拉怪的话,那无外乎就是两种情况,一种是用弓弩之类的远程武器向怪射进,进而吸引怪的注意力让他们自己跑过来,另一种就是跑过去与怪近身肉搏,等吸引到仇恨之后再带着怪跑回来,这两种方式各有优劣,但不管是哪一样都是在赌运气,一旦火鸦人狂怒法师施法的时候被周围其他怪发现,那么只能是冒着灭团的危险硬抗十几只精英怪了,然而有咒术师出手,这种问题就迎刃而解了。

    五个火鸦人走到大厅的尽头刚转身准备沿着原路返回的时候,两个咒术师瞅准了时机骤然出手!

    沉默诅咒!

    两团黑乎乎如章鱼喷出的墨汁一般的东西瞬间将110队伍中的两个火鸦人狂怒法师包裹在了其中。下一秒,系统提示进入战斗状态,两个狂怒法师由于无法施法,也跟着火鸦人勇士一起向岩洞内冲了过来。

    嘲弄!牵制!

    战士的嘲弄和骑士的牵制同属近身吸引大量仇恨的技能,在一群火鸦人跑到拐弯处的时候,几个t都成功的将各自目标拉走,引怪的部分圆满完成。
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