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第九十二章 为了变强

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    打开属性列表,个人属性如下:

    姓名:江峰

    积分:344

    等级:F+

    属性值:力量4、体力4、智力7

    魂力:976

    专属技能:恶魔契约——寂静之主的听觉

    灵魂量:剩余灵魂强度100%。

    ……

    新的兑换专区也出现了,技能兑换专区,兑换世界上各种技能。

    江峰看着新的兑换专区,武器、法器、技能三大兑换专区,随机符箓抽取,积分要怎么分配使用?还有属性值,分配属性值应该是永久强化某一项属性,之前居然忘记问冷渊了。

    武器和法器必须得兑换一个,属性点也得加,留点积分抽符箓。

    通过上一个游戏,江峰能感觉到自己与以前的不同,惊魂梦的游戏是一部分,另外一部分可能是属性点的加持,力量、体力、智力会是什么属性。

    如果把惊魂梦比作网络游戏,那三个属性很好辨别,力量属于物理加成属性,体力是生命加成属性,智力属于法术加成属性。

    不管是朝那个方向发展,都需要生命属性,也就是体力。

    先看看武器专区!

    点击积分商店,进入武器专区后清一色的现代化武器,还有一些看上去很不错的冷兵器。

    热武器:冲锋枪、步枪、狙击枪、散弹枪、榴弹炮、手枪、炸弹……(附带各种型号丹药,热武器部分限制,其余可在现实出现。)

    冷兵器:刀、剑、棍、连弩、弓、铁索、匕首……(可在现实出现)

    惊魂梦其实是个杀手组织的武器库吧!

    随时出现的武器,只要想就会出现在任何地方,想杀一个人冷不丁的来一下,最后连凶器都发现不了。

    “诶,这个是什么?”在武器兑换专区旁边有个问号,点击后显示出兑换武器后的条款,只有一条。(不得使用兑换的武器在现实杀人,每杀一人扣除10点积分,依次叠加,下次游戏进入死亡轮回模式。)

    “……”

    这个条款有跟没有一样,想杀一个人很简单,不过惊魂梦玩家在现实暴露身份,会成为众矢之的吧!10点积分对于高端玩家,可不会心疼这一点,至于死亡轮回模式。

    希望有点用吧!

    热武器选择便携带手枪会好些,至于威力大的话,手雷貌似也不错。

    选择手枪的话,根据击发原理,手枪从古至今可以大致分为分装弹时期和定装弹时期。分装弹时期可以分为火门手枪、火绳手枪、转轮打火手枪、撞击燧发手枪、火帽击发手枪。到了定装弹时期,火帽被整合成为枪弹的一部分——底火,击发方式演变为撞击弹壳尾部的底火,后者沿用至今。

    根据热武器附带的子弹专区,子弹选择也很重要,下一个游戏是黑色古堡系列需要对付恶魔。

    对付恶魔、吸血鬼等西方魔物,最好是附带破魔效果的自然。

    选择那一种手枪,现代网络游戏中的手枪,最为强大的是是沙漠之鹰。

    稍微点击了几个可选择手枪,威力都差不多。

    考虑到子弹选择,或许选择左轮手枪会好很多,可以直观判断枪械中的子弹,虽然速射慢,对拼的时候需要一击必杀,半自动手枪太多,虽然射速在关键时候容易卡壳。

    换弹麻烦,除非提前准备好好几个弹夹,比起... -->>
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